| Κωδικός Μαθήματος | 321-5600 |
|---|---|
| Εξάμηνο | 8 |
| ECTS | 5.00 |
| Ώρες (Θεωρία) | 3 |
| Ώρες (Εργαστήριο) | 2 |
| Διδάσκοντας | Αλεξόπουλος Χαράλαμπος |
Εισαγωγή, ιστορική αναδρομή.
Θεωρητική θεμελίωση, στοιχεία γνωστικής ψυχολογίας.
Ο άνθρωπος και ο υπολογιστής ως στοιχεία της διάδρασης.
Συστατικά στοιχεία διεπαφής και στυλ διάδρασης.
Επίπεδα ανάλυσης διεπαφής.
Μοντέλα διαλόγων ανθρώπου-υπολογιστή.
Ανθρωποκεντρικός σχεδιασμός διαδραστικών συστημάτων.
Ανάλυση απαιτήσεων.
Σχεδίαση βασισμένη σε σενάρια.
Τεχνικές σχεδίασης πρωτοτύπου.
Οδηγίες/κανόνες σχεδιασμού, γραφική σχεδίαση διεπαφών.
Τεχνικές αξιολόγησης (ευρετική μέθοδος, γνωστικό περιδιάβασμα, ομάδες εστίασης, συνεντεύξεις, ερωτηματολόγια κ.λπ.).
Πειραματική αξιολόγηση σε εργαστηριακό περιβάλλον.
Διατύπωση υποθέσεων, διεξαγωγή πειραμάτων, ανάλυση αποτελεσμάτων.
Ευφυείς Διεπαφές (Virtual, Augmented, Mixed Reality and Human-Robot Interaction).
Με την ολοκλήρωση του μαθήματος, οι φοιτητές θα πρέπει να είναι ικανοί:
- να σχεδιάζουν συνεργατικούς τρόπους συνδημιουργίας πρωτοτύπων και εφαρμογών διαδικτύου,
- να ερευνούν και να αναζητούν απαιτήσεις και προδιαγραφές των υπό υλοποίηση εφαρμογών,
- να εφαρμόζουν μεθόδους αξιολόγησης (διαμορφωτικές και συμπερασματικές) στα πρωτότυπα ή/και στις εφαρμογές,
- να σχεδιάζουν, να υλοποιούν και να αξιολογούν αποτελεσματικές και εύχρηστες διεπαφές ανθρώπου-υπολογιστή,
- να περιγράφουν και να εφαρμόζουν δομικές θεωρίες, μοντέλα και μεθοδολογίες από τη θεματική περιοχή της Επικοινωνίας Ανθρώπου – Υπολογιστή.
Δεν απαιτούνται.
Δραστηριότητα Φόρτος Εργασίας Εξαμήνου
- Διαλέξεις 39 ώρες
- Εργαστηριακές ώρες 18 ώρες
- Προσωπική μελέτη 65 ώρες
- Τελική Εργασία εργαστηρίου
- Θεωρία
- Τελική εξέταση 3 ώρες
Σύνολο Μαθήματος 125 ώρες (5 ECTS)
Ομαδική Εργασία Εργαστηρίου (50%)
Γραπτή εξέταση Θεωρίας (50%)
Ελληνικά (Αγγλικά αν υπάρχουν φοιτητές/φοιτήτριες ERASMUS)

