Κατάλογος προτεινόμενων και ολοκληρωμένων διπλωματικών εργασιών του Τμήματος.
Σύνθεση Μουσικής με Παραγωγικά Ανταγωνιστικά Δίκτυα
Στόχος
Η εργασία στοχεύει στην μελέτη των Παραγωγικών Ανταγωνιστικών Δικτύων και την εφαρμογή τους στο χώρο της σύνθεσης μουσικής με στόχο τη δημιουργία ρεαλιστικών και ποιοτικών νέων μουσικών κομματιών.
Περιγραφή
Τα παραγωγικά ανταγωνιστικά δίκτυα (generative adversarial networks, GANs) είναι μία σύγχρονη μέθοδος μηχανικής μάθησης που επιτρέπει την δημιουργία νέων δεδομένων που μοιάζουν με τα δεδομένα εκπαίδευσης ενώ δεν ταυτίζονται με αυτά. Η τεχνική αυτή έχει δώσει πολύ ενθαρρυντικά αποτελέσματα στο χώρο της δημιουργίας νέων εικόνων από παραδείγματα. Στόχος της εργασίας είναι η μελέτη των GANs και η εφαρμογή τους στο χώρο της μουσικής αποσκοπώντας στην σύνθεση νέων μουσικών κομματιών που θα χαρακτηρίζονται από πρωτοτυπία και ποιότητα.
Απαιτήσεις
Αποθήκες Δεδομένων και Εξόρυξη Γνώσης από Δεδομένα
Απαιτούμενες γνώσεις
Προγραμματισμός
Βιβλιογραφία
Karras, T., Laine, S., and Aila, T. A style-based generator architecture for generative adversarial networks. In Proc. of the Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2019.
H.-W. Dong and Y.-H. Yang, “Convolutional generative adversarial networks with binary neurons for polyphonic music generation,” in Proc. Int. Soc. Music Information Retrieval Conf., 2018.
Πρόγνωση ταχύτητας ανέμου με χρήση μεθόδων Data Mining και το εργαλείο RapidMiner
Στόχος
12 3
Περιγραφή
Ήδη, από τα αρχαία χρόνια, ο άνθρωπος κατέβαλε προσπάθειες για την πρόγνωση του καιρού. Σκοπός των προσπαθειών αυτών, ήταν η αξιοποίηση της γνώσης για τα καιρικά φαινόμενα των επόμενων ημερών, τόσο σε θέματα ναυσιπλοΐας, γεωργίας αλλά και σε ότι αφορούσε την προστασία του ανθρώπου, από εκδηλώσεις ακραίων καιρικών φαινομένων. Πριν από μερικές εκατοντάδες χρόνια φτιάχτηκαν τα πρώτα όργανα μέτρησης, όπως το θερμόμετρο και το βαρόμετρο, για να φτάσουμε στις μέρες μας, με ένα πλήθος από μετεωρολογικά δεδομένα και την πρόκληση της ακόμη πιο ακριβέστερης πρόγνωσης. Έτσι, στην εργασία, αυτή προσπαθήσαμε να πραγματοποιήσουμε πρόγνωση της ταχύτητας του ανέμου συνδυάζοντας σύγχρονες μεθόδους και τεχνικές. Στο πρώτο κεφάλαιο, αναπτύξαμε τον ορισμό του ανέμου και τις χαρακτηριστικές παραμέτρους αυτού. Στο επόμενο κεφάλαιο, στα πλαίσια της βιβλιογραφικής ανασκόπησης, παραθέσαμε εργασίες οι οποίες έχουν εστιάσει στον τομέα της πρόγνωσης της ταχύτητας ανέμου, αξιοποιώντας εργαλεία Εξόρυξης Δεδομένων και Μηχανικής Μάθησης. Στη συνέχεια, παρουσιάσαμε τη μεθοδολογία και τα μοντέλα τα οποία χρησιμοποιήσαμε, στην εκτέλεση των πειραμάτων μας, με τη χρήση του εργαλείου RapidMiner. Στα τελευταία κεφάλαια, εκθέσαμε τα αποτελέσματα και τα συμπεράσματα στα οποία οδηγηθήκαμε, έπειτα από την ολοκλήρωση των πειραμάτων.
Απαιτήσεις
oxi
Απαιτούμενες γνώσεις
καμμία
Βιβλιογραφία
οχι
Υλοποίηση φυσικών μη κλωνοποιήσιμων συναρτήσεων για την ασφάλεια συσκευών στο διαδίκτυο των Πραγματών (IoT)
Στόχος
Υλοποίηση φυσικών μη κλωνοποιήσιμων συναρτήσεων μέσα από διάφορες τεχνικές υλοποίησης και αξιολόγησης, σε ηλεκτρονικά και φωτονικά συστήματα.
Περιγραφή
Τα τελευταία χρόνια έχουν δοκιμαστεί και αναπτυχθεί διάφοροι τρόποι υλοποίησης πραγματικών τυχαίων αριθμών, για την χρήση τους σε εφαρμογές ασφαλείας. Οι φυσικές μη κλωνοποιήσιμες (PUF Physical Unclonable Functions) συναρτησεις πετυχαίνουν τυχαιότητα εγγενώς, χρησιμοποιώντας ένα φυσικό μέσο. Σε αυτή την εργασία θα μας απασχολήσει η ανάπτυξη PUF σε ηλεκτρονικά και οπτικά συστήματα, με διάφορες τεχνικές ανάπτυξης και χρήσης. Εκτός από αυτό, πριν την υλοποίηση θα πραγματοποιηθεί προσομοίωση των συστημάτων, για διάφορες μετρήσεις. Η αξιολόγηση της απόδοσης των υποψήφιων τεχνικών έχει δύο βασικά επίπεδα σύγκρισης, επίπεδο συσκευής και μοντέλο ευπαθειών.
Απαιτήσεις
κανένα
Απαιτούμενες γνώσεις
ηλεκτρονική
Βιβλιογραφία
- Maes, R., 2013. Physically unclonable functions: Constructions, properties and applications. Springer Science & Business Medi
- Halak, B., 2018. Physically Unclonable Functions: From Basic Design Principles to Advanced Hardware Security Applications. Springer.
- Mesaritakis, C., Akriotou, M., Kapsalis, A., Grivas, E., Chaintoutis, C., Nikas, T. and Syvridis, D., 2018. Physical unclonable function based on a multi-mode optical waveguide. Scientific reports, 8(1), pp.1-12.
Μελέτη Μηχανισμών Χρονοδρομολόγησης Πακέτων Δεδομένων σε δίκτυα IEEE 802.11 ax (Wi-Fi 6)
Στόχος
Στόχος της διπλωματικής εργασίας είναι να καταγράψει την παρούσα κατάσταση στην περιοχή των δικτύων IEEE 802.11 και ειδικότερα του προτύπου IEEE 802.11ax (Wi-Fi 6) με έμφαση στους μηχανισμούς χρονοδρομολόγησης πακέτων δεδομένων.
Περιγραφή
Τα πρότυπα για την υλοποίηση των δικτύων WiFi επόμενης γενιάς έχουν ήδη αναπτυχθεί. Η χρονοδρομολόγηση ροών δεδομένων αναμένεται να έχει ένα σημαντικό ρόλο στην διατήρηση της ζητούμενης ποιότητας εξυπηρέτησης των χρηστών και παράλληλα στην υψηλή αξιοποίηση της χωρητικότητας του δικτύου.
α) Η διπλωματική αυτή εργασία θα καταγράψει την παρούσα κατάσταση στην περιοχή των δικτύων IEEE 802.11 και ειδικότερα του προτύπου IEEE 802.11ax με έμφαση στους μηχανισμούς χρονοδρομολόγησης ροών δεδομένων. Η μελέτη θα πραγματοποιηθεί τόσο από την πλευρά των προτύπων (IEEE) όσο και από την πλευρά των ερευνητικών προτάσεων της επιστημονικής κοινότητας. β) Στο δεύτερο μέρος της εργασίας θα δημιουργηθεί μια προσομοίωση ένας απλού χρονοδρομολογητή σε ασύρματο περιβάλλον Wi-Fi 6 και θα μελετηθούν τα βασικά χαρακτηριστικά του.
Απαιτήσεις
Δομημένος Προγραμματισμός
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Ι
Δίκτυα Υπολογιστών
Δίκτυα Κινητών Επικοινωνιών
Απαιτούμενες γνώσεις
Δομημένος Προγραμματισμός
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Ι
Δίκτυα Υπολογιστών
Δίκτυα Κινητών Επικοινωνιών
Βιβλιογραφία
Khorov, E., Kiryanov, A., Lyakhov, A. and Bianchi, G., 2018. A tutorial on IEEE 802.11 ax high efficiency WLANs. IEEE Communications Surveys & Tutorials, 21(1), pp.197-216. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8468986/
Μέσα κοινωνικής δικτύωσης και μέση ηλικία: Ιδιωτικότητα και κοινωνική υγεία»
Στόχος
.
Περιγραφή
.
Απαιτήσεις
.
Απαιτούμενες γνώσεις
.
Βιβλιογραφία
.
Υλοποίηση αλγόριθμου Lemke-Howson. Πειραματική σύγκριση του με αλγοριθμικές παραλλαγές
Στόχος
Είναι η υλοποίηση σε γλώσσα C/Matlab του αλγορίθμου Lemke Howson. Επίσης πειραματική μελέτη της απόδοσης του σε σχέση και με άλλες αλγοριθμικές τεχνικές που θα υλοποιηθούν.
Περιγραφή
to be done
Απαιτήσεις
Αλγόριθμοι και Πολυπλοκότητα
Προγραμματισμός.
Αλγόριθμοι και Συνδυαστική Βελτιστοποίηση
Θεωρία Παιγνίων
Απαιτούμενες γνώσεις
Καλός προγραμματισμός σε C και Matlab. Γνώσεις σε Θεωρία Παιγνίων.
Βιβλιογραφία
to be done
Επισκόπηση της κατάστασης υλοποίησης μέτρων προστασίας του πρωτοκόλλου BGP από τους Ελληνικούς ISPs
Στόχος
Ανάλυση της σημερινής κατάστασης υλοποίησης μέτρων προστασίας του πρωτοκόλλου BGP από τους Ελληνικούς ISPs
Περιγραφή
Εξέταση και ανάλυση των παρακάτω:
Υλοποίηση RPKI , route filtering , RIPE route objects.
Μελέτη περιστατικών route leaking, transit AS κ.ά.
Αδυναμίες και βελτιώσεις.
Απαιτήσεις
Δίκτυα Υπολογιστών
Ασφάλεια Δικτύων Υπολογιστών
Απαιτούμενες γνώσεις
Δίκτυα Υπολογιστών
Ασφάλεια Δικτύων Υπολογιστών
Βιβλιογραφία
RFC7454 (BGP Operations and Security)
NIST Special Publication SP 800-54 – Border Gateway Protocol Security
RFC 4271 (Background information on BGP)
Information Security Risk Management Tool
Στόχος
Information Security Risk Management Tool
Περιγραφή
Information Security Risk Management Tool
Απαιτήσεις
Ασφάλεια ΠΣ
Απαιτούμενες γνώσεις
Ασφάλεια ΠΣ
Βιβλιογραφία
Αρθρα για risk management methods and tools
Ανάπτυξη εφαρμογής/ιστοσελίδας για κοινωνική ζωή και έξοδο στο Καρλόβασι
Στόχος
Στόχος της παρούσας διπλωματικής είναι η υλοποίηση ενός συστήματος για την
ενημέρωση των χρηστών σε θέματα διασκέδασης και ψυχαγωγίας στην περιοχή του
Καρλοβάσου. Το σύστημα λειτουργεί σε όλες τις συσκευές, καθώς αποτελεί μια Web
εφαρμογή.
Περιγραφή
Οι χρήστες της εφαρμογής θα είναι είτε πελάτες είτε επιχειρήσεις
Αν ο χρήστης της εφαρμογής είναι επιχείρηση:
a. Ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να δημιουργήσει λογαριασμό στην
εφαρμογή ή να εγγραφεί μέσω Facebook (με τον λογαριασμό του admin). Για
την εγγραφή θα ζητούνται οι παρακάτω πληροφορίες:
Όνομα επιχείρησης
Διεύθυνση (Θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε και Google Maps)
Τηλέφωνο
Links (facebook, instagram, website, etc)
Περιγραφή
Κατηγορία (Εστιατόριο, bar, cafe,club κτλ)
b. Άφου ο χρήστης (Επιχείρηση) δημιουργήσει λογαριασμό ή εισέλθει στην
εφαρμογή με τον ήδη υπάρχον λογαριασμό θα εμφανίζεται μια σελίδα
διαχείρησης της επιχείρησης με τις παρακάτω επιλογές
c. Εισαγωγή του μένου της επιχείρησης με τον παρακάτω τρόπο:
Δημιουργεία κατηγορίων του μενού (π.χ. σε περίπτωση εστιατορίου,
κατηγορίες ορεκτικά, ψητά, κυρίως πιάτα κτλ)
Στην συνέχεια θα έχει την δυνατότητα να εισάγει προϊόντα ανά
κατηγορία με πεδία όπως : όνομα προϊόντος, περιγραφή, τιμή κτλ
Προσφορές
d. Εισαγωγή Events με πεδία όπως: τίτλος, ημερομηνία, περιγραφή, (tags
facebook user (προερετικό).
e. Εισαγωγή φωτογραφιών της επιχείρησης
f. Με χρήση κουμπιού “Συμβαίνει τώρα”, ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να
βγάλει φωτογραφία και να την ανεβάσει (δεν θα μπορεί να ανεβάσει
φωτογραφία από την συλλογή φωτογραφιών, ώστε να καλύψουμε την
πιθανότητα να ανεβάζει παλιότερη φωτογραφία για να προσελκίσει πελάτες)
Αν ο χρήστης της εφαρμογής είναι πελάτης:
a. Ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να περιηγηθεί στην ιστοσελίδα ως
επισκέπτης
b. Ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να δημιουργήσει λογαριασμό στην
εφαρμογή. Οι πληροφορίες που ζητούνται από τον χρήστη για την εγγραφή
είναι (προς συζήτηση):
c. Ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα πραγματοποίησης εισόδου στο σύστημα
μέσω του κοινωνικού δικτύου του Facebook.
d. Στην αρχική σελίδα της εφαρμογής θα εμφανίζονται όλες οι επιχειρήσεις ανα
κατήγορια.
e. Με χρήση ένος κουμπιού “Χάρτης” ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να δει όλες τις επιχειρήσεις στον Χάρτη ( για την δημιουργεία αύτης της επιλογής, βασική προϋπόθεση είναι η επιχειρήσεις να εισάγουν την τοποθεσία τους στον χάρτη)
f. Κάνοντας κλικ σε μια επιχείρηση ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να μπει
στην σελίδα της επιχείρησης με τις παρακάτω πληροφορίες:
Βασικές πληροφορίες της επιχείρησης
Μενού
Events
Φωτογραφίες
“Συμβαίνει Τώρα”
g. Με χρήση κουμπίου “Βρίσκομαι εδώ” ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να
κάνει check in στην επιχείρηση στην οποία βρίσκεται (μπορούμε να βάλουμε
έλεγχο του location του χρήστη, ώστε να εξασφαλίσουμε ότι όντως βρίσκεται
στην επιχείρηση που έχετε κάνει ckeck in)
h. Με χρήση κουμπίου “Αποχώρηση” ο χρήστης θα έχει την δυνατότητα να
δηλώσει ότι αποχωρεί από την συγκεκριμένη επιχείρηση
i. Με έλεγχο της τοποθεσίας του χρήστη, αν ο χρήστης έχει ξεχάσει να
ειδοποιήσει ότι αποχώρησε, η αποχώρηση θα γίνεται αυτόματα
Δεδομένου ότι οι χρήστες θα έχουν την δυνατότητα να κάνουν check in σε κάποια
επιχείρηση, έχουμε την δυνατότητα δημιουργείας πεδίου “Επισκεψιμότητα” σε κάθε
επιχείρηση.
Απαιτήσεις
Προγραμματισμός στο Διαδίκτυο
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Ι
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΙΙ
Λειτουργία των Επιχειρήσεων & Πληροφορ Συστήματα
Απαιτούμενες γνώσεις
Πολύ καλή γνώση C/C++, HTML, JAVA, SQL και γενικότερα προγραμματισμό.
Βιβλιογραφία
to be done
Εκπαίδευση Ευφυών Πρακτόρων με Ενισχυτική Μάθηση και Μεταφορά Μάθησης
Στόχος
Η εργασία αποσκοπεί στην μελέτη εκπαίδευσης ευφών πρακτόρων βάσει ενισχυτικής μάθησης και τα πλεονεκτήματα που προκύπτουν από τη χρήση μεταφοράς μάθησης.
Περιγραφή
Η εκπαίδευση ευφυών πρακτόρων σε περίπλοκα περιβάλλοντα είναι βασικό ζητούμενο σε εφαρμογές ρομποτικής. Συνήθως η ενισχυτική μάθηση προσφέρει τα καλύτερα αποτελέσματα προς αυτήν την κατεύθυνση. Η πολυπλοκότητα του περιβάλλοντος δράσης του πράκτορα επηρεάζει πολύ τον απαιτούμενο χρόνο μάθησης. Για να μειωθούν οι απαιτήσεις εκπαίδευσης, μπορεί να γίνει χρήση μεταφοράς μάθησης, όπου ένας πράκτορας που έχει εκπαιδευτεί σε παρόμοιες εργασίες μικρότερης πολυπλοκότητας, προσαρμόζεται ώστε να μπορεί να εκτελέσει αντίστοιχες εργασίες σε πιο πολύπλοκα περιβάλλοντα. Η εργασία στοχεύει την μελέτη της βελτίωσης του χρόνου εκπαίδευσης ενός πράκτορα με χρήση τεχνικών μεταφοράας μάθησης και στη διενέργεια πειραμάτων ώστε να αποτυπωθούν οι καλύτερες πρακτικές προς αυτήν την κατεύθυνση.
Απαιτήσεις
Τεχνητή Νοημοσύνη
Απαιτούμενες γνώσεις
Προγραμματισμός
Βιβλιογραφία
Zhuangdi Zhu, Kaixiang Lin, Anil K. Jain, Jiayu Zhou (2020), Transfer Learning in Deep Reinforcement Learning: A Survey. https://arxiv.org/abs/2009.07888.
Yunzhe Tao, Sahika Genc, Jonathan Chung, Tao Sun, Sunil Mallya (2021), REPAINT: Knowledge Transfer in Deep Reinforcement Learning. Proc. of the 38th Int. Conf. on Machine Learning.
ΑΙ and privacy
Στόχος
ΑΙ and privacy
Περιγραφή
ΑΙ and privacy
Απαιτήσεις
Ασφάλεια ΠΕΣ, Διοίκηση ΠΣ
Απαιτούμενες γνώσεις
Ασφάλεια ΠΕΣ
Βιβλιογραφία
Άρθρα για AI και ιδιωτικότητα
Τεχνητή Νοημοσύνη στην ασφάλεια των μεταφορών: Μια συστηματική ανασκόπηση της βιβλιογραφίας
Στόχος
Ταξονομία λύσεων
Ανάλυση των λύσεων
Περιγραφή
Βιβλιογραφική ανασκόπηση
Απαιτήσεις
EGOV I & II
Απαιτούμενες γνώσεις
SLR
Βιβλιογραφία
Hadj‐Mabrouk, H. (2024). A literature review on the applications of artificial intelligence to European rail transport safety. IET Intelligent Transport Systems, 18(12), 2291-2324.
Bharadiya, J. P. (2023). Artificial intelligence in transportation systems a critical review. American Journal of Computing and Engineering, 6(1), 35-45.
Olugbade, S., Ojo, S., Imoize, A. L., Isabona, J., & Alaba, M. O. (2022). A review of artificial intelligence and machine learning for incident detectors in road transport systems. Mathematical and Computational Applications, 27(5), 77.
«Έξυπνο» Μουσείο: Σχεδιασμός και Υλοποίηση Κινητής Εφαρμογής για την αξιοποίηση δεδομένων που αφορούν στους επισκέπτες
Στόχος
Στόχος της εργασίας είναι η υποστήριξη σεναρίων επίσκεψης ενός «έξυπνου» μουσείου με χρήση κινητής εφαρμογής, για την συλλογή και ανάλυση δεδομένων σε πραγματικό χρόνο και την τροφοδότηση της ‘έξυπνης’ υποδομής.
Περιγραφή
Στόχοι της διπλωματικής είναι η διερεύνηση του πεδίου ενός ‘έξυπνου’ μουσείου και η αξιοποίηση τεχνολογίας κινητών εφαρμογών για την συλλογή και ανάλυση στατικών και δυναμικών δεδομένων που αφορούν σε επισκέπτες και επισκέψεις, και συγκεκριμένα για: α) προφίλ επισκέπτη, β) διαδρομή που ακολουθεί ο επισκέπτης εντός του μουσείου, γ) αξιολόγηση του επισκέπτη για την εμπειρία της επίσκεψης.
H εφαρμογή θα πρέπει να λαμβάνει υπόψη της την σημασιολογική περιγραφή των δεδομένων και των οντοτήτων ενός ‘έξυπνου’ μουσείου, βάση συγκεκριμένων προτύπων οντολογικών μοντέλων (π.χ., EDM), και να διαλειτουργεί με την ‘έξυπνη’ υποδομή (‘έξυπνα’ εκθέματα, ‘έξυπνα’ δωμάτια, κλπ.).
Το παραδοτέο της διπλωματικής αυτή αποτελεί υποσύστημα ενός ‘έξυπνου’ μουσείου, και αξιοποιείται από την υποδομή του.
Απαιτήσεις
Σημασιολογικός Ιστός ΔτΠ
Απαιτούμενες γνώσεις
· Προγραμματισμός
· Ανάπτυξη κινητών εφαρμογών
Βιβλιογραφία
[1] “iMuseum: A scalable context-aware intelligent museum system”: https://doi.org/10.1016/j.comcom.2008.05.004
[2] “exhiSTORY: Smart exhibits that tell their own stories”: http://dx.doi.org/10.1016/j.future.2017.10.038
[3] “Smart environments and Cultural Heritage: a novel approach to create intelligent cultural spaces”: https://doi.org/10.1080/17489725.2015.1099752
[4] “A Semantic Approach to Designing Information Services for Smart Museums”: DOI: 10.4018/IJERTCS.2016070102
[5] “ARTIST-a reAl-time low-effoRt mulTi-entity Interaction System for creaTing reusable and optimized MR experiences”: doi: 10.3897/rio.5.e36464
[6] “Semantic trajectories modeling and analysis”: https://doi.org/10.1145/2501654.2501656
«Έξυπνο» Μουσείο: Σχεδιασμός και Υλοποίηση πιλοτικού συστήματος υποδομής για την διαχείριση ‘έξυπνων’ εκθεμάτων και χώρων.
Στόχος
Στόχος της εργασίας είναι η δημιουργία ‘έξυπνης’ υποδομής ενός μουσείου, ώστε να είναι εφικτή η διάδραση μεταξύ των ‘έξυπνων’ εκθεμάτων και των επισκεπτών ενός ή περισσότερων χώρων.
Περιγραφή
Στόχοι της διπλωματικής είναι η διερεύνηση του πεδίου ενός ‘έξυπνου’ μουσείου και η αξιοποίηση τεχνολογιών του Διαδικτύου των Πραγμάτων και του Σημασιολογικού Ιστού για την α) μοντελοποίηση οντοτήτων που ‘ζουν’ σε ένα μουσείο (εκθέματα, δωμάτια, επισκέπτες, αισθητήρες, ενεργοποιητές, άλλες συσκευές), β) μοντελοποίηση και διαχείριση δεδομένων που συλλέγονται από ένα σύνολο αισθητήρων που παρατηρούν φαινόμενα (π.χ., θερμοκρασία, υγρασία, φωτισμό, θόρυβο) και μηνυμάτων που στέλνονται σε ένα σύνολο από ενεργοποιητές, γ) μοντελοποίηση των κανόνων λογικής που αξιοποιούν τα δεδομένα και τα μηνύματα για την εκτέλεση ενεργειών στο χώρο εμβέλειάς τους.
Η σημασιολογική αναπαράσταση των οντοτήτων, των δεδομένων και των μηνυμάτων θα πρέπει να είναι συμβατή με την αντίστοιχη μορφή των δεδομένων που συλλέγονται από υποσύστημα της κινητής εφαρμογής, και αφορούν σε επισκέπτες και επισκέψεις, και συγκεκριμένα: α) προφίλ επισκέπτη, β) διαδρομή που ακολουθεί ο επισκέπτης εντός του μουσείου, γ) αξιολόγηση του επισκέπτη για την εμπειρία της επίσκεψης.
H υποδομή θα πρέπει να λαμβάνει υπόψη της την σημασιολογική περιγραφή των δεδομένων και των οντοτήτων ενός ‘έξυπνου’ μουσείου, βάση συγκεκριμένων προτύπων οντολογικών μοντέλων (π.χ., EDM), και να διαλειτουργεί με την ‘έξυπνη’ κινητή εφαρμογή.
Η σημασιολογική διαλειτουργικότητα των υποσυστημάτων θα πρέπει να αποδεικνύεται από την δυνατότητα εκτέλεσης σεναρίων λογικής από τα ‘έξυπνα’ εκθέματα, όπως για παράδειγμα, α) η προσωποποιημένη αφήγηση/παρουσίαση της ιστορίας ενός εκθέματος (με βάση το προφίλ του χρήστη που έχει πλησιάσει), β) η πρόταση συγκεκριμένης διαδρομής επίσκεψης εκθεμάτων ή/και δωματίων (με βάση την αξιολόγηση διαδρομών άλλων επισκεπτών με το ίδιο προφίλ).
Το παραδοτέο της διπλωματικής αυτή αποτελεί υποσύστημα ενός ‘έξυπνου’ μουσείου, και αξιοποιεί το υποσύστημα έξυπνης κινητής εφαρμογής. Το υλοποιημένο υποσύστημα θα βασίζεται σε προσομοίωση των οντοτήτων και των δεδομένων/μηνυμάτων που παράγονται και ανταλλάσσονται αντίστοιχα.
Απαιτήσεις
Σημασιολογικός Ιστός ΔτΠ
Απαιτούμενες γνώσεις
· Προγραμματισμός
· Ανάπτυξη εφαρμογών
Βιβλιογραφία
[1] “iMuseum: A scalable context-aware intelligent museum system”: https://doi.org/10.1016/j.comcom.2008.05.004
[2] “exhiSTORY: Smart exhibits that tell their own stories”: http://dx.doi.org/10.1016/j.future.2017.10.038
[3] “Smart environments and Cultural Heritage: a novel approach to create intelligent cultural spaces”: https://doi.org/10.1080/17489725.2015.1099752
[4] “A Semantic Approach to Designing Information Services for Smart Museums”: DOI: 10.4018/IJERTCS.2016070102
Aegean Startups : Οργάνωση Διαδικασιών, Συστημάτων, Δεδομένων και Ανθρώπινων Δικτύων για έναν διαγωνισμό καινοτομίας και επιχειρηματικότητας
Στόχος
Η εργασία στοχεύει στην οργάνωση Διαδικασιών, Συστημάτων, Δεδομένων και Ανθρώπινων Δικτύων για τον διαγωνισμό επιχειρηματικότητας Aegean Startups 2020-2021
Περιγραφή
Η εργασία περιλαμβάνει τις εξής ενότητες:
- Παραμετροποίηση του (υπάρχοντος) διαδικτυακού πληροφοριακού συστήματος για τα Aegean Startups 2020-2021
- Κατάρτιση δελτίων τύπου και προώθηση του διαγωνισμού
- Οργάνωση της παρεχόμενης πληροφορίας προς διαγωνιζομένους (μελέτες περίπτωσης, ανάγκες του Αιγαίου, εκπαιδευτικό υλικό, κλπ)
- Διενέργεια έρευνας σε επιχειρήσεις του Αιγαίου για τις ανάγκες τους σχετικά με τις νέες τεχνολογίες, ώστε να δοθεί ως υλικό στους διαγωνιζόμενους
- Οργάνωση και παροχή οικονομικών, δημογραφικών και άλλων σχετικών δεδομένων για την αγορά των νησιών του Αιγαίου
- Οργάνωση (υπάρχοντος) δικτύου μεντόρων, angel investors, κριτών, συνδεδεμένων θερμοκοιτίδων για τον διαγωνισμό
- Αναζήτηση χορηγών και δωρητών για τα βραβεία του διαγωνισμού
Απαιτήσεις
- Ειδικά Θέματα και Μελέτες Περίπτωσης ΨΚ&ΝΕ
- Καινοτομία και Επιχειρηματικότητα
Απαιτούμενες γνώσεις
- Ανάλυση δράσεων καινοτομίας και επιχειρηματικότητας
Βιβλιογραφία
.
AI-Driven Service Design: Νέες Προσεγγίσεις στον Σχεδιασμό Υπηρεσιών
Στόχος
Η παρούσα διπλωματική θα εργασία εξετάζει τον ρόλο της τεχνητής νοημοσύνης στον σύγχρονο σχεδιασμό υπηρεσιών (service design), αναδεικνύοντας πώς οι AI τεχνολογίες μετασχηματίζουν τόσο τη διαδικασία σχεδιασμού όσο και την εμπειρία του τελικού χρήστη.
Περιγραφή
Σε ένα περιβάλλον όπου τα δεδομένα και η αυτοματοποίηση αποκτούν κεντρικό ρόλο, οι παραδοσιακές προσεγγίσεις επαναπροσδιορίζονται, ενσωματώνοντας δυνατότητες πρόβλεψης, προσωποποίησης και δυναμικής προσαρμογής.
Η διπλωματική εργασία θα εστιάζει στους εξής βασικούς άξονες:
• Ο ρόλος της τεχνητής νοημοσύνης στον επανασχεδιασμό υπηρεσιών
• Η μετάβαση από στατικές σε «έξυπνες» και προσαρμοστικές υπηρεσίες (adaptive services)
• Η αξιοποίηση δεδομένων για κατανόηση και πρόβλεψη της συμπεριφοράς χρηστών
• Η ενσωμάτωση AI σε customer journeys και touchpoints
Σε επίπεδο σχεδιαστικής διαδικασίας, θα εξεταστεί πώς το AI επηρεάζει τα βασικά στάδια του service design:
• Συλλογή και ανάλυση user insights μέσω δεδομένων
• Χαρτογράφηση και βελτιστοποίηση customer journeys
• Προσωποποίηση της εμπειρίας χρήστη σε πραγματικό χρόνο
• Αυτοματοποιημένη λήψη αποφάσεων σε επίπεδο υπηρεσίας
Μεθοδολογικά, η εργασία θα βασιστεί σε:
• Αρχές Design Thinking
• Προσέγγιση User-Centered Design
• Συνδυασμό θεωρητικής ανάλυσης και πρακτικής εφαρμογής
Στο πρακτικό μέρος, θα αναπτυχθεί ένα ενδεικτικό concept ψηφιακής υπηρεσίας, το οποίο θα περιλαμβάνει:
• Λειτουργίες recommendation (προτάσεων)
• Predictive analytics για πρόβλεψη αναγκών χρηστών
• Διαδραστικό UI/UX σχεδιασμό
Τέλος, θα πρέπει να εξετασθουν κρίσιμα ζητήματα που προκύπτουν από τη χρήση AI:
• Ηθική χρήση δεδομένων και προστασία ιδιωτικότητας
• Διαφάνεια και explainability αλγορίθμων
• Εμπιστοσύνη χρήστη προς αυτοματοποιημένα συστήματα
Απαιτήσεις
KANENA
Απαιτούμενες γνώσεις
ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΑΙ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ
Βιβλιογραφία
https://www.elgaronline.com/edcollbook/book/9781839109362/9781839109362.xml
https://www.elgaronline.com/edcollbook/book/9781839106750/9781839106750.xml
Blockchain και Δίκαιο: Smart Contracts και Τεχνητή Νοημοσύνη
Στόχος
Αυτό το θέμα εξετάζει τις νομικές επιπτώσεις των έξυπνων συμβάσεων (smart contracts) που βασίζονται στην τεχνολογία blockchain και την ενσωμάτωσή τους με συστήματα τεχνητής νοημοσύνης.
Περιγραφή
Η έρευνα αναλύει ζητήματα νομικής ισχύος, εκτελεστότητας, ευθύνης, διαφάνειας, ασφαλείας, καθώς και τις προκλήσεις που εγείρονται λόγω της αυτοματοποίησης και της διασυνοριακής φύσης των ψηφιακών συμβάσεων. Διερευνά επίσης πώς τα υπάρχοντα νομικά πλαίσια μπορούν να προσαρμοστούν ώστε να αντιμετωπίσουν τον συνδυασμό blockchain και AI.
Απαιτήσεις
- egov I & II
Απαιτούμενες γνώσεις
Βιβλιογραφική ανασκόπηση
Βιβλιογραφία
Martinez, M. & Hill, A. Legal Challenges in Blockchain-Based Smart Contracts (2023) — επισκόπηση νομικών ζητημάτων και ασάφειας στη νομοθεσία συμβολαίων blockchain. jiclt.com
From smart legal contracts to contracts on blockchain: An empirical investigation (2024) — ανασκόπηση της τρέχουσας νομικής αντιμετώπισης των smart contracts. ScienceDirect
Adopting Artificial Intelligence to Strengthen Legal Safeguards in Blockchain Smart Contracts (2024) — πρόταση ενσωμάτωσης AI για μείωση απάτης και ενίσχυση ασφάλειας. MDPI
FinTech και Ψηφιακός Μετασχηματισμός των Χρηματοοικονομικών Συστημάτων: Τεχνολογίες, Εφαρμογές και Επιπτώσεις
Στόχος
Η εργασία φιλοδοξεί να συμβάλει στην ολιστική κατανόηση του FinTech οικοσυστήματος, αναδεικνύοντας τις διαστάσεις θεωρίας–τεχνολογίας–εφαρμογής
Περιγραφή
Η διπλωματική εργασία αποσκοπεί στη διερεύνηση του ραγδαία αναπτυσσόμενου πεδίου της FinTech (Financial Technology), εστιάζοντας στον τρόπο με τον οποίο οι ψηφιακές τεχνολογίες επηρεάζουν και μετασχηματίζουν τα σύγχρονα χρηματοοικονομικά συστήματα.
Η μελέτη θα περιλαμβάνει:
· Επισκόπηση και κατηγοριοποίηση βασικών τεχνολογιών FinTech (π.χ. blockchain, AI, cloud computing, APIs, robo-advisors)
· Ανάλυση επιχειρησιακών μοντέλων και νέων ψηφιακών υπηρεσιών στον χρηματοοικονομικό τομέα
· Διερεύνηση κύριων παραδειγμάτων και best practices από εταιρείες, startups και οργανισμούς που δραστηριοποιούνται στον χώρο
· Συστηματική ανασκόπηση σχετικών ερευνητικών αποτελεσμάτων και τεχνολογικών εξελίξεων
· Ανάλυση των επιπτώσεων στις παραδοσιακές δομές και στους κανονισμούς του χρηματοπιστωτικού τομέα
· Συγκριτική χαρτογράφηση FinTech λύσεων στην Ελλάδα και σε επιλεγμένες διεθνείς αγορές
· Ανάδειξη των προκλήσεων, των ευκαιριών και των κανονιστικών εξελίξεων στον τομέα
· Μελέτη Περίπτωσης
Η εργασία φιλοδοξεί να συμβάλει στην ολιστική κατανόηση του FinTech οικοσυστήματος, αναδεικνύοντας τις διαστάσεις θεωρίας–τεχνολογίας–εφαρμογής
Απαιτήσεις
Χρηματοοικονομική Διοίκηση
Απαιτούμενες γνώσεις
-
Βιβλιογραφία
-
IoT και Δίκαιο: Προοπτικές και Προκλήσεις
Στόχος
Η ερευνητική αυτή ενότητα μελετά τις νομικές προοπτικές και προκλήσεις που απορρέουν από τη ραγδαία ανάπτυξη του Διαδικτύου των Πραγμάτων (Internet of Things – IoT).
Περιγραφή
Το IoT δημιουργεί σημαντικά ζητήματα σχετικά με την προστασία προσωπικών δεδομένων, το απόρρητο, την ασφάλεια στον κυβερνοχώρο, τη νομική ευθύνη για αυτοματοποιημένες ενέργειες και τη ρυθμιστική συμμόρφωση. Η έρευνα εξετάζει επίσης πώς πρέπει να εξελιχθούν τα νομικά πλαίσια για να εξισορροπηθούν η καινοτομία και η προστασία των θεμελιωδών δικαιωμάτων, ειδικά σε περιβάλλοντα με ευρεία διασυνδεσιμότητα και δεδομένα σε πραγματικό χρόνο.
Απαιτήσεις
egov I & II
Απαιτούμενες γνώσεις
βιβλιογραφική ανασκόπηση
Βιβλιογραφία
Ustynov, R. The impact of Big Data and the Internet of Things on privacy and data protection (2024) — ανάλυση των κινδύνων για το απόρρητο και τη συμμόρφωση με GDPR στο IoT. Riga Nordic University
Dhinakaran, D. Ethical and legal challenges with IoT in home digital twins (2025) — νομικά και ηθικά ζητήματα που θέτει το IoT σε οικιακά περιβάλλοντα. ScienceDirect
Pinto, G. P. & Prazeres, C. Data Privacy in the Internet of Things: A Perspective of Personal Data Store-Based Approaches (2025) — ανασκόπηση προσεγγίσεων για προστασία προσωπικών δεδομένων στο IoT. MDPI
Motorcycle Hub
Στόχος
Η εργασία αυτή έχει σαν στόχο την μελέτη συμπεριφοράς, συνηθειών και αναγκών των μοτοσικλετιστών, καθώς και υλοποίησης εφαρμογής για Android συσκευές, χρησιμοποιώντας σύγχρονες υπηρεσίες Cloud, APIs και βάσης δεδομένων, παρέχοντας μια κοινότητα και ένα πολυεργαλείο για αυτούς.
Περιγραφή
Κάποιες από τις βασικές λειτουργίες της εφαρμογής:
· Emergency calling με χρήση αισθητήρων κινητού
· Google Maps – Διαδρομή - Record
· Live Tracking άλλων μοτοσικλετιστών στην περιοχή όπου θα είναι δυνατή η επικοινωνία μαζί τους
· Social Network
· Έγκαιρη ενημέρωση-προειδοποίηση καιρού για τη διαδρομή
Απαιτήσεις
Τεχνολογίες Δικτύων και Νέφους
Τεχνολογία Λογισμικού
Απαιτούμενες γνώσεις
Ανάπτυξη και έλεγχος λογισμικού
Δίκτυα και Cloud Computing
Βιβλιογραφία
https://www.strava.com

