Σπουδές

Διπλωματικές Εργασίες

Κατάλογος προτεινόμενων και ολοκληρωμένων διπλωματικών εργασιών του Τμήματος.

Εμφάνιση 201–220 από 1319

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Η τεχνολογία blockchain και οι εφαρμογές της στο ηλεκτρονικό επιχειρείν

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η μελέτη της τεχνολογίας blockchain και των εφαρμογών της στο ηλεκτρονικό επιχειρείν

Περιγραφή

Θεωρητική και πρακτική προσέγγιση της τεχνολογίας blockchain και των εφαρμογών της στο ηλεκτρονικό επιχειρείν

Απαιτήσεις

Τεχνολογίες και εφαρμογές ηλεκτρονικού εμπορίου

Απαιτούμενες γνώσεις

Ηλεκτρονικό εμπόριο

Βιβλιογραφία

Hughes, L., Dwivedi, Y., Misra, S., Rana, N., Raghavan, V. & Akella, V. (2019). Blockchain research, practice and policy: Applications, benefits, limitations, emerging research themes and research agenda. International Journal of
Information Management, 49, 114-129

https://www.blockchainresearchinstitute.org/

Μεταπτυχιακό Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση Προτεινόμενη

Μέθοδοι και Δείκτες Αξιολόγησης ΤΝ

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Αναφορά των μεθόδων (automatic and human-based) και των απαραίτητων δεικτών (συμπεριλαμβανομένων XAI, responsible AI) για την αξιολόγηση και την υιοθέτηση της ΤΝ. 

Περιγραφή

Bιβλιογραφική ανασκόπηση των μεθόδων που έχουν εφαρμοστεί για την αξιολόγηση εφαρμογών ΤΝ σε διάφορους τύπους ΤΝ (rule-based, LLMs, neural networks, etc.).

Θεματική κατηγοριοποίηση ανά τύπο αξιολόγησης (automatic and human based).

Κατηγοριοποίηση ανά στόχο αξιολόγησης (accuracy, precision, data quality, adoption, use, impact, interoperability, progress etc.)

Παραδείγματα χρήσης του κάθε μοντέλου.

Απαιτήσεις

- eGOV I & II

- Διαλειτουργικότητα

Απαιτούμενες γνώσεις

Συστηματική βιβλιογραφική έρευνα

Βιβλιογραφία

Blagec, K., Dorffner, G., Moradi, M., & Samwald, M. (2020). A critical analysis of metrics used for measuring progress in artificial intelligence. arXiv preprint arXiv:2008.02577. https://arxiv.org/abs/2008.02577

Handelman, G. S., Kok, H. K., Chandra, R. V., Razavi, A. H., Huang, S., Brooks, M., ... & Asadi, H. (2019). Peering into the black box of artificial intelligence: evaluation metrics of machine learning methods. American Journal of Roentgenology212(1), 38-43.

Rainio, O., Teuho, J., & Klén, R. (2024). Evaluation metrics and statistical tests for machine learning. Scientific Reports14(1), 6086.

Abbasian, M., Khatibi, E., Azimi, I., Oniani, D., Shakeri Hossein Abad, Z., Thieme, A., ... & Rahmani, A. M. (2024). Foundation metrics for evaluating effectiveness of healthcare conversations powered by generative AI. NPJ Digital Medicine7(1), 82.

Μεταπτυχιακό Ψηφιακή Καινοτομία και Νεοφυή Επιχειρηματικότητα Προτεινόμενη

Μείωση Τριβής (Friction) στον Σχεδιασμό Ψηφιακών Υπηρεσιών

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η παρούσα διπλωματική εργασία θα εξετάζει την έννοια της «τριβής» (friction) στον σχεδιασμό ψηφιακών υπηρεσιών και τον τρόπο με τον οποίο αυτή επηρεάζει τη συμπεριφορά, την εμπειρία και τη λήψη αποφάσεων των χρηστών. Ως friction ορίζονται όλα εκείνα τα εμπόδια ( γνωστικά, λειτουργικά ή συναισθηματικά) που δυσκολεύουν ή καθυστερούν την ολοκλήρωση μιας ενέργειας μέσα σε ένα ψηφιακό περιβάλλον.

Περιγραφή

Η παρούσα διπλωματική εργασία θα εξετάζει την έννοια της «τριβής» (friction) στον σχεδιασμό ψηφιακών υπηρεσιών και τον τρόπο με τον οποίο αυτή επηρεάζει τη συμπεριφορά, την εμπειρία και τη λήψη αποφάσεων των χρηστών. Ως friction ορίζονται όλα εκείνα τα εμπόδια ( γνωστικά, λειτουργικά ή συναισθηματικά) που δυσκολεύουν ή καθυστερούν την ολοκλήρωση μιας ενέργειας μέσα σε ένα ψηφιακό περιβάλλον.

Σε ένα περιβάλλον όπου η εμπειρία χρήστη αποτελεί κρίσιμο παράγοντα επιτυχίας, η μείωση της τριβής συνδέεται άμεσα με την αύξηση της ικανοποίησης, της μετατροπής (conversion) και της αφοσίωσης των χρηστών.

Η εργασία εστιάζει στους εξής βασικούς άξονες:

• Ο ορισμός και οι κατηγορίες friction (γνωστική, λειτουργική, συναισθηματική)
• Ο τρόπος με τον οποίο η τριβή επηρεάζει τη συμπεριφορά των χρηστών
• Η σχέση μεταξύ friction, user experience (UX) και conversion rates
• Η διάκριση μεταξύ «αρνητικής» και «θετικής» τριβής (π.χ. για ασφάλεια ή προσοχή)

Ιδιαίτερη έμφαση θα δοθεί στα σημεία όπου εμφανίζεται friction μέσα σε μια ψηφιακή υπηρεσία:

• Φόρμες εγγραφής και διαδικασίες onboarding
• Ροές ολοκλήρωσης ενεργειών (checkout, submissions)
• Microcopy και μηνύματα διεπαφής
• Χρόνοι απόκρισης και τεχνικές καθυστερήσεις
• Πολυπλοκότητα επιλογών και πληροφοριών

Σε μεθοδολογικό επίπεδο, η εργασία θα βασιστεί σε:

• Αρχές User-Centered Design
• Behavioral Design και Digital Nudging
• Ανάλυση user journeys και pain points
• Μεθόδους αξιολόγησης UX (heuristic evaluation, usability testing)

Στο πρακτικό μέρος, θα πραγματοποιηθεί:

• Ανάλυση υπάρχουσας ψηφιακής υπηρεσίας (ή case study)
• Εντοπισμός σημείων τριβής (friction mapping)
• Ανασχεδιασμός βασικών ροών χρήστη
• Δημιουργία prototype με βελτιωμένη εμπειρία
• Συγκριτική αξιολόγηση (before vs after)

Παράλληλα, θα εξεταστούν κρίσιμες σχεδιαστικές επιλογές:

• Πότε πρέπει να μειώνεται η τριβή και πότε να διατηρείται
• Η ισορροπία μεταξύ ευκολίας και ασφάλειας
• Ο ρόλος του microcopy στη μείωση αβεβαιότητας
• Η χρήση nudges για καθοδήγηση της συμπεριφοράς

Απαιτήσεις

ΚΑΝΕΝΑ

Απαιτούμενες γνώσεις

ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Βιβλιογραφία

https://www.elgaronline.com/edcollbook/book/9781839106750/9781839106750.xml

https://www.elgaronline.com/edcollchap/book/9781839106750/book-part-9781839106750-40.xml

Μεταπτυχιακό Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση Προτεινόμενη

Μελέτη αναγκών υποδομών και εφαρμογών πληροφορικής και επικοινωνιών στους Δήμους και στις Περιφέρειες της Ελλάδας

Διαθέσιμες θέσεις
2

Στόχος

Η εργασία στοχεύει στη συστηματική αποτύπωση των αναγκών που έχουν οι δήμοι και οι περιφέρειες της Ελλάδας στον τομέα των υποδομών και εφαρμογών πληροφορικής και επικοινωνιών.

Περιγραφή

Η εργασία περιλαμβάνει:

  • Ανάλυση (απο βιβλιογραφία) των σύγχρονων τάσεων και εφαρμογών πληροφορικής και επικοινωνιών στην τοπική αυτοδιοίκηση διεθνώς
  • Κατάρτιση δομημένου ηλεκτρονικού ερωτηματολογίου για την αποτύπωση αναγκών φορέων, σε προυπάρχουσες ταξονομίες υποδομών και εφαρμογών πληροφορικής και επικοινωνιών (που θα προκύψουν απο το προηγούμενο βήμα)
  • Διάδοση του ερωτηματολογίου σε Δήμους και Περιφέρειες της Ελλάδας, στο κατάλληλο προσωπικό
  • Επεξεργασία των αποτελεσμάτων, οπτικοποίηση σε διάφορους άξονες και ομαδοποιήσεις 
  • Κατάρτιση συνολιοκών συμπερασμάτων και σύγκριση με διεθνείς πρακτικές

Απαιτήσεις

  • Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση Ι
  • Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση ΙΙ

Απαιτούμενες γνώσεις

  • Βιβλιογραφική έρευνα
  • Έρευνα με ερωτηματολόγια

Βιβλιογραφία

.

Μεταπτυχιακό Διαδίκτυο των Πραγμάτων Προτεινόμενη

Μελέτη οπτικών φίλτρων ως υπολογιστικοί επιταχυντές για εφαρμογές μηχανικής μάθησης

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Μελέτη των βέλτιστων χαρακτηρισκών οπτικών φίλτρων μέσω προσομοιώσεων σε Matlab-Python με σκοπό την εξαγωγή χαρακτηριστικών (features) εικόνων για εφαρμογές αναγνώρισης εικόνας. 

Περιγραφή

-

Απαιτήσεις

οπτικές επικοινωνίες

Απαιτούμενες γνώσεις

Matlab ή python 

Βιβλιογραφία

https://spj.science.org/doi/10.34133/icomputing.0032

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Μελέτη Συστημάτων Υλικού για Νευρομορφικές Εφαρμογές

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Σκοπός της συγκεκριμένης διπλωματικής εργασίας θα είναι η καταγραφή της προόδου που έχει γίνει μέχρι στιγμής στα spiking νευρωνικά δίκυτα αλλά και η παροχή προτάσεων για τροποποιήσεις και συνδυασμό των σύγχρονων δομών. Πιο συγκεκριμένα, θα γίνει αναλυτική περιγραφή του τρόπου λειτουργίας ενός spiking νευρωνικού δικτύου τόσο σε επίπεδο νευρώνα όσο και σε επίπεδο δικτύου, ενώ θα αναλυθεί και η spiking κωδικοποίηση των πληροφοριών. Επιπλέον, θα παρουσιαστούν όλες οι σύγχρονες υλοποιηθέντες δομές (ηλεκτρονικών, ηλεκτροπτικών και αμιγώς οπτικών δομών) που προσομοιώνουν τη λειτουργία των spiking νευρωνικών δικτύων, τονίζωντας τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα αυτών. Στη συνέχεια, θα παρουσιαστούν πιθανές τροποποιήσεις και εφαρμογές των υλοποιηθέντων δομών με σκοπό την βελτίωση των χαρακτηριστικών λειτουργίας τους, δίνοντας έμφαση στη δυνατότητα εφαρμογής τους (implementation level). Τέλος, θα παρατεθούν προτάσεις για συνδυασμό των υπάρχουσων δομών με σκοπό την υλοποίηση πολυπλοκότερων δομών επεξεργασίας, οι οποίες θα παρέχουν μεγαλύτερη ποικιλία λειτουργιών, τροφοδοτώντας την επιστημονική κοινότητα με νέες ερευνητικές προτάσεις.

Περιγραφή

Τα τελευταία χρόνια πραγματοποείται μια αλματώδης πρόοδος στον τομέα της επεξεργασίας των πληροφοριών. Από το 1971, χρονιά που η Intel παρουσίασε τον πρώτο μικροεπεξεργαστή (Intel 4004), παρατηρείται μια συνεχής τάση αύξησης της ταχύτητας επεξεργασίας των μικροεπεξεργαστών, με ταυτόχρονη μείωση τόσο του όγκου, όσο και της ενεργειακής κατανάλωσης τους. Καθοριστικοί παράγοντες στην ανοδική αυτή πορεία ήταν η ανάδειξη νέων τεχνικών μαζικής παραγωγής ημιαγωγικών διατάξεων, οι οποίες επέτρεψαν την παραγωγή ποιοτικότερων μικροηλετκρονικών στοιχείων (μικρότερος αριθμός ατελειών, μείωση των διαστάσεων της δομής) με καλύτερα χαρακτηριστικά λειτουργίας (μικρότερα ρεύματα και τάσης πόλωσης). Ταυτόχρονα, βελτιστοποιήσεις στη Von-Neuman αρχιτεκτονική (παραλληλισμός, πολλαπλοί πυρήνες επεξεργασίας) αύξησαν ακόμα περισσότερο τις επιδόσεις των μικροηλεκτρονικών επεξεργαστών.

Η αύξηση της ταχύτητας επεξεργασίας ανέδειξε νέες εφαρμογές και ανάγκες όπως η αναλογική επεξεργασία σήματος, η αναγνώριση σχεδίων (pattern recognition), η ταξινόμιση εικόνων (classification of images), οι εφαρμογές τεχνητής πραγματικότητας (virtual reality), ανιχνευτές κίνησης (motion sensors) αλλά και οι εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης (artificial intelligence). Οι νεοαναδειχθείσες αυτές εφαρμογές έχουν εξαιρετικά μεγάλες απαιτήσεις τόσο σε εύρος ζώνης (Bandwidth) όσο και σε ταχύτητα επεξεργασίας. Δυστυχώς οι υπάρχοντες επεξεραστές δεν μπορούν να ανταποκριθούν στις νέες απαιτήσεις λόγω της ενδογενούς σειριακής επεξεργασίας των Von-Neuman επεξεργαστών αλλά και του περιορισμένου Bandwidth που διαθέτουν. Επιπλέον, η περαιτέρω σμίκρυνση των μικροηλεκτρονικών στοιχείων είναι αδύνατη λόγω της δραματικής αύξησης της εκλυόμενης θερμότητας αλλά και της εισαγωγής απροσδιόριστων-στοχαστικών κβαντομηχανικών φαινομένων (φαινόμενα σήραγγας, Αρχή απροσδιοριστίας του Heisenberg).

Για τους προαναφερθείς λόγους η επιστημονική κοινότητα στρέφεται στη μελέτη επεξεργαστών που βασίζονται σε διαφορετικές τεχνικές επεξεργασίες (non Von-Neuman architectures), η λειτουργία των οποίων βασίζεται στα βιολογικά νευρωνικά δίκτυα. Κάθε νευρωνικό δίκτυο αποτελείται από νευρώνες και συνάψεις. Ο νευρώνας έχει έναν πεπερασμένο αριθμό εισόδων και μια έξοδο, η οποία αποτελεί είσοδο των επόμενων νευρώνων. Οι νευρώνες συνδέονται μεταξύ τους με συνάψεις, τα βάρη των οποίων είναι μεταβλητά. Ο κάθε νευρώνας ολοκληρώνει ενα γραμμικό συνδυασμό των εισόδων του. Μετά την ολοκλήρωση των εισόδων, αν η τιμή ολοκλήρωσης είναι πάνω από μια συγεκριμένη στάθμη (κατώφλι), τότε ο νευρώνας παράγει έναν παλμό (Spike) στην έξοδο του. Διαφορετικά παραμένει αδρανής. Οι έξοδοι των νευρώνων διαδίδονται στους επόμενους νευρώνες μέχρι να υπολογιστούν οι έξοδοι του συστήματος, επαναλμαβάνοντας την προαναφερθείσα διαδικασία μέχρις ότου παραχθεί η έξοδος του νευρωνικού δικτύου. Οι νέες αυτές αρχιτεκτονικές αίρουν τους περιορισμούς του εύρους ζώνης λόγω της ενδογενούς παραλληλοποίησης των εισόδων (όλες οι είσοδοι εισάγονται ταυτόχρονα στο συστημα επεξεργασίας), αυξάνουν τις δυνατότητες επεξεργασίας (αναλογική επεξεργασία σημάτων), μειώνων το ενεργειακό αποτύπωμα των δομών, παρουσιάζουν εξαιρετική απόδοση σε θορυβικά περιβάλλοντα ενώ οι ενδογενείς μη-γραμμικότητες τους ανοίγουν νέους ορίζοντες στον τρόπο επεξεργασίας των πληροφοριών.

Απαιτήσεις

Θεωρία κυκλωμάτων, φυσική 

Απαιτούμενες γνώσεις

νευρωνικά δίκτυα, γραμμική άλγεβρα, ηλεκτρονική

Βιβλιογραφία

1.     Prucnal, P. R., & Shastri, B. J. (2017). Neuromorphic photonics. CRC Press.

2.     Shastri, Bhavin J., et al. "Principles of neuromorphic photonics." Unconventional Computing: A Volume in the Encyclopedia of Complexity and Systems Science, Second Edιtion (2018): 83-118. 

3.      Mesaritakis et al, “Artificial Neuron based on Quantum Dot Mode Locked Laser” Nature: Scientific Reports, 6, 39317 (2016) 

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Μελέτη χρήστη για ενσώματο συνομιλητή (robot)

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Αξιολόγηση υπάρχοντος ρομπότ

Περιγραφή

Σχεδιασμός και εκτέλεση δομημένης αξιολόγησης του Leonardo με πραγματικούς χρήστες: μετρήσεις αντιληπτής ευφυΐας, φυσικότητας και αποδοχής, σύγκριση π.χ. με φωνητικό βοηθό χωρίς πρόσωπο. Παραδοτέο: πρωτόκολλο, δεδομένα ~10-20 συμμετεχόντων, στατιστική ανάλυση.

Απαιτήσεις

Εισαγωγή στη Ρομποτική

Απαιτούμενες γνώσεις

Αγγλικά, βασική ρομποτική

Βιβλιογραφία

Bartneck, C., Kulić, D., Croft, E., & Zoghbi, S. (2009). Measurement instruments for the anthropomorphism, animacy, likeability, perceived intelligence, and perceived safety of robots. International journal of social robotics, 1(1), 71-81.

Μεταπτυχιακό Ασφάλεια Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Προτεινόμενη

Μετασχηματιστής CAMEL Μοντέλων σε XACML Μοντέλα

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Μετατροπή μοντέλων της CAMEL σε XACML μοντέλα

Περιγραφή

Εστίαση στην οργανωσιακή πλευρά ενός μοντέλου της CAMEL και δυναμική μετατροπή του σε μοντέλο που συμμορφώνεται με το πρότυπο XACML όσον αφορά την περιγραφή των κανόνων πρόσβασης. 

Απαιτήσεις

  • Διοίκηση Πληροφοριακών Συστημάτων
  • Ασφάλεια Δικτύων Υπολογιστών και Επικοινωνιών 

Απαιτούμενες γνώσεις

  • Τεχνολογίες πρόσβασης (Role-based Access Control, Attribute-based Access Control)
  • Πρότυπο XACML

Βιβλιογραφία

  • Achilleas P. Achilleos, Kyriakos Kritikos, Alessandro Rossini, Georgia M. Kapitsaki, Jörg Domaschka, Michal Orzechowski, Daniel Seybold, Frank Griesinger, Nikolay Nikolov, Daniel Romero, George A. Papadopoulos:
    The cloud application modelling and execution language. J. Cloud Comput. 8: 20 (2019)
  • OASIS (August 10, 2010). "eXtensible Access Control Markup Language (XACML) Version 3.0, working draft 06". OASIS Open.
Μεταπτυχιακό Ασφάλεια Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Προτεινόμενη

Μετριασμός της κόπωσης από ειδοποιήσεις σε SOCs - Μια αρχιτεκτονική διαλογής βασισμένη στην ΤΝ με χρήση τοπικών LLM

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η συγκεκριμένη εργασία εστιάζει στην επίλυση ενός από τα μεγαλύτερα πρακτικά προβλήματα των σύγχρονων SOC: το alert fatigue. Βασικός στόχος είναι η αξιοποίηση τοπικών Large Language Models (Local LLMs) για την αυτοματοποίηση της αρχικής ανάλυσης περιστατικών (alert triage), με απόλυτη διασφάλιση του data privacy, καθώς η επεξεργασία της τηλεμετρίας θα γίνεται αποκλειστικά τοπικά.

Περιγραφή

Το πρώτο σκέλος της έρευνας περιλαμβάνει μια συγκριτική αξιολόγηση (benchmarking) Μεγάλων Γλωσσικών Μοντελών ανοιχτών βαρών μέσω πλατφορμών όπως το Ollama, όσον αφορά την ανάλυση περιστατικών ασφαλείας, προκειμένου να επιλεγεί το βέλτιστο μοντέλο με βάση την ταχύτητα (inference time), την ικανότητα εξαγωγής IoCs και τις απαιτήσεις όσον αφορά τους διαθέσιμους πορους. Στη συνέχεια, θα αναπτυχθεί ένα πλήρες εργαστηριακό περιβάλλον χρησιμοποιώντας open-source εργαλεία για προσομοίωση επιθέσεων, συλλογή logs (SIEM) και ενορχήστρωση (SOAR). Σε ατό το περιβάλλον θα ενσωματωθεί ένας LLM based agent και αποτελεσματικότητα της υλοποίησης θα αξιολογηθεί πρακτικά μέσα από ένα A/B testing σε ομάδα SOC analysts διαφορετικών επιπέδων εργασιακής εμπειρίας (L1-L3). Μέσα από αυτή τη διαδικασία, θα ποσοτικοποιηθεί η πραγματική βελτίωση σε βασικά επιχειρησιακά KPIs (MTTT, MTTR, MTTU), θα μετρηθεί η μείωση του γνωστικού φόρτου (cognitive load) και το επίπεδο σιγουριάς (confidence score) των αναλυτών, όπως και η ποιότητα και η ακρίβεια των αποφάσεων τους, αναδεικνύοντας την πρακτική αξία του GenAI στο πεδίο της ανάλυσης περιστατικών ασφαλείας.

Απαιτήσεις

Ανίχνευση και Διαχείριση Περιστατικών Ασφάλειας

Απαιτούμενες γνώσεις

Γνώση σχετικά με :

  • Ασφάλεια υπολογιστών
  • Διαχείριση περιστατικών ασφαλείας
  • LLMs

Βιβλιογραφία

  • Srinivas, Siddhant, et al. "AI-augmented SOC: A survey of LLMs and agents for security automation." Journal of Cybersecurity and Privacy 5.4 (2025): 95.
  • Habibzadeh, Ali, Farid Feyzi, and Reza Ebrahimi Atani. "Large language models for security operations centers: A comprehensive survey." Journal of Electrical and Computer Engineering 2026.1 (2026): 3383674.
  • Karki, Devika, Virender Ranga, and Varsha Sisaudia. "AI-Based Asynchronous Alert Enrichment Framework for Scalable Security Operations Centers." 2026 International Conference on Smart Futuristic Technology. IEEE, 2026.
Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Οι καθοριστικοί παράγοντες της συνέχισης χρήσης του E-commerce από τους καταναλωτές μετά το τέλος του COVID-19

Επιβλέπων
Λουκής Ευριπίδης
Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η εμπειρική διερεύνηση των παραγόντων οι οποίοι επηρεάζουν τον βαθμό συνέχισης της χρήσης του ηλεκτρονικού εμπορίου μετά το τέλος της πανδημίας COVID-19 μέσω συλλογής δεδομένων από καταναλωτές με χρήση ερωτηματολογίου και στην συνέχεια στατιστικής ανάλυσης (βασικής και προηγμένης) των δεδομένων αυτών

Περιγραφή

Αρχικά θα μελετηθεί η προ-ϋπάρχουσα βιβλιογραφία σχετικά με την συνέχιση χρήσης πληροφοριακών συστημάτων (IS continuance), και στην συνέχεια με βάση την βιβλιογραφία αυτή θα καταρτισθεί το ερευνητικό μοντέλο. Ακολούθως θα καταρτισθεί σχετικό ερωτηματολόγιο για συλλογή δεδομένων από καταναλωτές, το οποίο θα περιλαμβάνει για κάθε ένα από τα μεγέθη που περιλαμβάνει το παραπάνω ερευνητικό μας μοντέλο.έναν αριθμό ερωτήσεων (βασισμένων και πάλι στην σχετική βιβλιογραφία). Τα δεδομένα τα οποία θα συλλεγούν με το ερωτηματολόγιο αυτό θα αναλυθούν: α) με χρήση βασικών επεξεργασιών περιγραφικής στατιστικής, και β) με χρήση προηγμένων μεθόδων παλινδρόμησης. Από τα αποτελέσματα των αναλύσεων αυτών θα εξαχθούν συμπεράσματα όσον αφορά τους καθοριστικούς παράγοντες της συνέχισης χρήσης του E-commerce από τους καταναλωτές μετά το τέλος του COVID-19.

Απαιτήσεις

αα

Απαιτούμενες γνώσεις

αα

Βιβλιογραφία

ααα

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου LLM Agent

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου BOT

Περιγραφή

Η διπλωματική εργασία περιλαμβάνει τα εξής βήματα:

  • Ανάλυση του CHAT-GPT API

  • Επιλογή κατάλληλης περιοχής εφαρμογής (με πρόταση του φοιτητή)  

  • Αναλυση βιβλιογραφίας και εφαρμογών στην περιοχή που επιλέχτηκε.  

  • Προσαρμογή / ανάπτυξη εξειδικευμένου LLM Agend σε περιβάλλον prompting (Chat GPT ή ανάλογο).

  • Ανάπτυξη εφαρμογής HTML με χρήση του OpenAI API (θα δοθεί κατάλληλη πρόσβαση και ανάλογα tokens) 

  • Αξιολόγηση εφαρμογής 

  • Συγγραφή οδηγού χρήσης

Απαιτήσεις

--

Απαιτούμενες γνώσεις

--

Βιβλιογραφία

https://openai.com/blog/chatgpt/

https://openai.com/api/ 

https://arxiv.org/abs/2203.02155 

Μεταπτυχιακό Ψηφιακή Καινοτομία και Νεοφυή Επιχειρηματικότητα Προτεινόμενη

Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου LLM Agent για κάποιο επιχειρηματικό κλάδο / επιχειρησιακή λειτουργία

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου BOT

Περιγραφή

Η διπλωματική εργασία περιλαμβάνει τα εξής βήματα:

  • Ανάλυση του CHAT-GPT API

  • Επιλογή κατάλληλης περιοχής εφαρμογής (με πρόταση του φοιτητή)  

  • Αναλυση βιβλιογραφίας και εφαρμογών στην περιοχή που επιλέχτηκε.  

  • Προσαρμογή / ανάπτυξη εξειδικευμένου LLM Agend σε περιβάλλον prompting (Chat GPT ή ανάλογο).

  • Ανάπτυξη εφαρμογής HTML με χρήση του OpenAI API (θα δοθεί κατάλληλη πρόσβαση και ανάλογα tokens) 

  • Αξιολόγηση εφαρμογής 

  • Συγγραφή οδηγού χρήσης

Απαιτήσεις

.

Απαιτούμενες γνώσεις

Prompt Engineering

Γνώση του προτεινόμενου πεδίου εφαρμογής

Βιβλιογραφία

/

Μεταπτυχιακό Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση Προτεινόμενη

Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου LLM Agent με εφαρμογές στην διακυβέρνηση

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Πειραματισμός με το περιβάλλον OPENAI/CHATGPT και ανάπτυξη πρωτότυπου εξειδικευμένου BOT

Περιγραφή

Η διπλωματική εργασία περιλαμβάνει τα εξής βήματα:

  • Ανάλυση του CHAT-GPT API

  • Επιλογή κατάλληλης περιοχής εφαρμογής (με πρόταση του φοιτητή)  

  • Αναλυση βιβλιογραφίας και εφαρμογών στην περιοχή που επιλέχτηκε.  

  • Προσαρμογή / ανάπτυξη εξειδικευμένου LLM Agend σε περιβάλλον prompting (Chat GPT ή ανάλογο).

  • Ανάπτυξη εφαρμογής HTML με χρήση του OpenAI API (θα δοθεί κατάλληλη πρόσβαση και ανάλογα tokens) 

  • Αξιολόγηση εφαρμογής 

  • Συγγραφή οδηγού χρήσης

Απαιτήσεις

.

Απαιτούμενες γνώσεις

Prompt Engineering

Γνώση του προτεινόμενου πεδίου εφαρμογής

Βιβλιογραφία

.

Μεταπτυχιακό Πληροφοριακά και Επικοινωνιακά Συστήματα Προτεινόμενη

Περιγραφή, Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ψηφιακού παιχνιδιού Εκμάθησης Μαθηματικών για συλλογή δεδομένων

Διαθέσιμες θέσεις
2

Στόχος

Οι τελευταίες δεκαετίες χαρακτηρίζονται από την ραγδαία άνθηση των νέων τεχνολογιών, επιφέροντας αλλαγές σε διάφορους τομείς, αναμεσά τους και ο τομέας της Εκπαίδευσης. Στόχος της παρούσας διπλωματικής είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη ενός ψηφιακού παιχνιδιού εκμάθησης Μαθηματικών σε μαθητές Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης, ως εργαλείο όχι απλά συμπληρωματικό της δια ζώσης διδασκαλίας αλλά ακόμα και υποκατάστατο της. Στόχος είναι οι μαθητές να αποκτήσουν Μαθηματικές γνώσεις μέσα από ένα μοντέλο ασύγχρονης διδασκαλίας, χωρίς την παρεμβολή κάποιου δασκάλου, προσδοκώντας θετικά αποτελέσματα σε επίπεδο γνωστικό, όσο και ψυχολογικό.  

Περιγραφή

Στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής εργασίας, θα δημιουργηθεί και θα αναπτυχθεί το σενάριο και όποιες άλλες εκδοχές μπορεί να λάβει το παιχνίδι. Αξίζει να σημειωθεί πως ανάμεσα στους στόχους είναι το παιχνίδι να είναι όχι απλά φιλικό προς τον χρήστη, αλλά με τέτοιο τρόπο δομημένο ώστε να δημιουργεί ενδιαφέρον, διασκέδαση, συναισθήματα και σκέψη  προς τον παίκτη.

Μερικοί στόχοι είναι:

·         ο σχεδιασμός του παιχνιδιού,

·         η στελέχωση του με γραφικά, ήχους, εικόνες, βίντεο, animation, και

·         η λήψη δεδομένων συναισθήματος

ώστε να είναι θελκτικό προς τον χρήστη.

Απαιτήσεις

Τεχνητή Νοημοσύνη

Μηχανική Μάθηση

Απαιτούμενες γνώσεις

Γνώση Αγγλικής γλώσσας

Ικανές δεξιότητες προγραμματισμού

Βιβλιογραφία

1.      Κουτρουμάνος Γ. & Νικολοπούλου Κ. (2013). Ψηφιακά παιχνίδια σε εξωσχολικό και σχολικό περιβάλλον: Σύγχρονη πραγματικότητα και μελλοντικές προοπτικές. (σ.σ.2). Αθήνα: Εκδοτικός Όμιλος Ίων.

2.      Πατσιούδη Α., (2020). Ψηφιακά παιχνίδια. Ορισμός, χαρακτηριστικά, κατηγορίες

3.      Richard E. Mayer, (2019). Computer Games in Education, ANNUAL Review of Psychology.

4.      Rodrigo Flores‑Gallegos, Richard E. Mayer, (2022). Learning Cognitive Skills by Playing Video Games at Home: Testing the Specific Transfer of General Skills Theory. Journal of Cognitive Enhancement, Springer

Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Πλατφόρμα Ανάλυσης Σχέσεων σε Κοινωνικά και Επιχειρηματικά Περιβάλλοντα

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η δημιουργία πλατφόρμας που θα αξιοποιεί πληροφορία από κοινωνικά, επαγγελματικά και άλλα συνεργατικά δίκτυα ώστε να παράγει με αξιοποίηση κατάλληλών μοντέλων και τεχνικής νοημοσύνης οπτικοποιημένο δίκτυο σχέσεων μεταξύ χρηστών, αλλά και άλλων οντοτήτων.  

Περιγραφή

Σε σύγχρονα συνεργατικά περιβάλλοντα που συνδέονται, συνεργάζονται αλλά και ανταγωνίζονται με τρόπο δυναμικό, μεταβλητό και εξελικτικό υπάρχει η δυνατότητα ψηφιακού μετασχηματισμού.

Σε αυτό το περιβάλλον θα χρειαστεί

1) να αναζητηθούν οι απαιτήσεις και οι προδιαγραφές της σχετικής πλατφόρμας

2) να αναζητηθούν οι τεχνολογίες που θα παρέχουν ασφάλεια, ιδιωτικότητα αλλά και επεξεργασία δεδομένων μεγάλης κλίμακας σε συνεργατικά περιβάλλοντα

3) να επιλεγούν συγκεκριμένα παραδείγματα προς υλοποίηση και αξιοποίησή τους όπως αναζήτηση ατόμων με κοινά ενδιαφέροντα, αλλά και με την προοπτική συνεργασίας όπως μπορεί να προκύπτει με τεχνικές/αλγοριθμους αναζήτησης

Απαιτήσεις

Σχεδιασμός, Ανάπτυξη και Επίδοση Δικτύων Νέας Γενιάς

Απαιτούμενες γνώσεις

Δικτύωση, Ιδιωτικότητα, Τεχνητή Νοημοσύνη

Ασφάλεια και Ιδιωτικότητα στο Διαδίκτυο του Μέλλοντος

Μεγάλα Δεδομένα και Εξόρυξη Δεδομένων

Μηχανική Μάθηση

Βιβλιογραφία

https://scholar.google.gr/scholar?q=artificial+intelligence+in+social+networking&hl=el&as_sdt=0&as_vis=1&oi=scholart

https://scholar.google.gr/scholar?hl=el&as_sdt=0%2C5&as_vis=1&q=artificial+intelligence+in+entrepreneurship+networking&btnG=

Μεταπτυχιακό Διαδίκτυο των Πραγμάτων Προτεινόμενη

Προσαρμοστική Γνωστική Ενδυνάμωση Ηλικιωμένων με Συνδυασμό Large Language Models, Serious Games και Ανάλυσης Συμπεριφοράς Χρηστών

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Ο στόχος της διπλωματικής είναι η μελέτη και ανάπτυξη προσαρμοστικών serious games γνωστικής ενδυνάμωσης που αξιοποιούν Large Language Models (LLMs), δυναμική προσαρμογή δυσκολίας και ανάλυση αλληλεπίδρασης χρηστών, με σκοπό τη βελτίωση της εμπλοκής και της εξατομίκευσης σε ηλικιωμένους χρήστες.

Περιγραφή

Η αξιοποίηση Large Language Models σε εφαρμογές cognitive training δημιουργεί νέες δυνατότητες δυναμικής εξατομίκευσης και προσαρμογής του περιεχομένου με βάση τα χαρακτηριστικά, τις αναμνήσεις και τη συμπεριφορά του χρήστη. Σύμφωνα με πρόσφατες ερευνητικές προσεγγίσεις , τα LLMs μπορούν να δημιουργούν προσωποποιημένα cognitive games και να προσαρμόζουν αυτόματα το επίπεδο δυσκολίας ανάλογα με την επίδοση του χρήστη.

Η διπλωματική θα εστιάσει:

  • στη δημιουργία user profiles από autobiographical memories,
  • στη χρήση LLM APIs (GPT, Llama, Claude κ.ά.),
  • στη δυναμική παραγωγή serious game content,
  • στη μοντελοποίηση της συμπεριφοράς χρηστών,
  • στη δυναμική προσαρμογή δυσκολίας (adaptive difficulty adjustment),
  • και στην ανάλυση engagement και cognitive performance metrics.

Το σύστημα θα συλλέγει δεδομένα όπως:

  • χρόνοι απόκρισης,
  • αριθμός λαθών,
  • progression difficulty,
  • interaction logs,
  • emotional/user experience metrics.

Θα μελετηθούν τεχνικές:

  • Prompt Engineering
  • Retrieval Augmented Generation (RAG)
  • User Modeling
  • AI-driven personalization

Η εργασία μπορεί να περιλαμβάνει:

  • συγκριτική αξιολόγηση διαφορετικών prompting strategies,
  • ανάλυση hallucinations και consistency των LLMs,
  • αξιολόγηση personalization quality,
  • και διερεύνηση explainability ή trustworthiness των παραγόμενων serious games.

Η πειραματική διαδικασία μπορεί να πραγματοποιηθεί είτε:

  • με desktop/web εφαρμογή,
  • είτε με social robot ή virtual avatar,
  • είτε με multimodal conversational interface.

Απαιτήσεις

Μηχανική Μάθηση

Συστήματα Διάχυτου Υπολογισμού

Απαιτούμενες γνώσεις

  • Python
  • APIs και LLM frameworks
  • Βασικές αρχές Machine Learning / NLP

Βιβλιογραφία

Silacci, A., Giachetti, B., Angelini, L., Lopomo, N. F., Andreoni, G., Mugellini, E., ... & Caon, M. (2026). Large Language Model–Based Agents for Physical Activity and Cognitive Training: Scoping Review. JMIR AI5(1), e80123. DOI: https://doi.org/10.2196/80123  

Skikos, G., Goumopoulos, C. CogniFrame: A Serious Games Framework for Older Adults with Mild Cognitive ImpairmentBehaviour & Information Technology, Taylor & Francis, 2026. DOI: https://doi.org/10.1080/0144929X.2026.2676748

Μεταπτυχιακό Ψηφιακή Καινοτομία και Νεοφυή Επιχειρηματικότητα Προτεινόμενη

Σύγκλιση Blockchain και Τεχνητής Νοημοσύνης στον Τομέα Υπηρεσιών: Προοπτικές και Προκλήσεις

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

This research explores the convergence of Blockchain and Artificial Intelligence (AI) in the services sector, analyzing their combined potential to drive innovation, enhance efficiency, and redefine business models.

Περιγραφή

As digital transformation accelerates, the integration of these two technologies offers significant prospects for industries such as finance, healthcare, supply chain management, and customer service. Blockchain can provide secure, transparent, and immutable records, while AI can enable advanced data analytics, decision-making, and automation. The research delves into how this convergence can enhance data privacy, streamline transactions, and improve operational efficiencies.

However, the convergence also presents several challenges, including scalability issues, regulatory concerns, and the complexities of integrating these technologies into existing infrastructures. Furthermore, questions regarding the ethical implications, data security, and the potential for monopolization by large entities need to be addressed. By investigating these prospects and challenges, the research aims to provide a comprehensive understanding of the synergies between blockchain and AI, offering insights for businesses, policymakers, and regulators on how to leverage this convergence effectively within the services sector.

Απαιτήσεις

Digital Products

Big Data and AI

Απαιτούμενες γνώσεις

Literature review

Βιβλιογραφία

https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S2214209622000687

Μεταπτυχιακό Ψηφιακή Καινοτομία και Νεοφυή Επιχειρηματικότητα Προτεινόμενη

Συγκριτική Ανάλυση της ποιότητας των υπηρεσιών ηλεκτρονικής διακυβέρνησης για την επιχειρηματικότητα

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Η μελέτη στοχεύει στη διεξαγωγή συγκριτικής ανάλυσης των διαδικτυακών ιστοτόπων για τις περιφερειακές επενδύσεις. 

Περιγραφή

Οι επενδύσεις έχουν γίνει μια από τις πιο σημαντικές πηγές οικονομική ανάπτυξη τόσο σε εθνικό όσο και σε περιφερειακό επίπεδο. Πρόσφατες μελέτες έχουν δείξει ότι τα έργα ηλεκτρονικής διακυβέρνησης μπορούν να προωθήσουν
άμεσες επενδύσεις και συνεπάγονται ανάπτυξη επιχειρηματικότητας κυρίως στις οικονομίες των αναδυόμενων αγορών. Ωστόσο, μια συστηματική κριτική της βιβλιογραφίας δείχνει την έλλειψη ερευνών που επικεντρώνονται στο περιφερειακό επίπεδο υπηρεσιών ηλεκτρονικής διακυβέρνησης για επενδυτές και επιχειρηματίες.

Η πρωτοβουλία ηλεκτρονικής διακυβέρνησης στην Ελλάδα στοχεύει στη διευκόλυνση της αλληλεπίδρασης μεταξύ επιχειρηματικής κοινότητας και περιφερειακών αρχών. Η μελέτη θα πρέπει να  συμβάλει:

1. στη δημιουργία πρωτότυπης μεθοδολογίας και το σχεδιασμό του δείκτη ποιότητας για τις πύλες επενδύσεων στην Ελλάδα. Ο συνολικός δείκτης περιλαμβάνει παράγοντες όπως η διαθεσιμότητα απαραίτητων νομοθετικών πληροφοριών για επενδυτές, χρήση μεταδεδομένων, εύκολη πλοήγηση, συνάφεια των παρεχόμενων πληροφοριών, ολοκλήρωση
με μέσα κοινωνικής δικτύωσης και δυνατότητα μετάφρασης σε ξένες γλώσσες. Θα πρέπει επίσης να ληφθεί υπόψη ο χρόνος απόκρισης σε ερωτήσεις επιχειρηματιών. 

2. την μέτρηση όλων των περιφεαρειακών ενοτήτων σύμφωνα με την ανεπτυγμένη μεθοδολογία.

Απαιτήσεις

  1. Καινοτομία και Επιχειρηματικότητα
  2. Χρηματο-οικονομικά
  3. Διαχείριση Ανοιχτών, Μεγάλων και Διασυνδεμένων Δεδομένων

Απαιτούμενες γνώσεις

  • Αναγνώριση δεικτών επιχειρηματικότητας
  • Ανάλυση Πληροφοριακών Συστημάτων
  • Excel

Βιβλιογραφία

  • Pakhalov, A. M., Rozhkova, N. A., & Alexopoulos, C. (2020, September). Assessing the quality of e-Government services for entrepreneurship: a comparative study in Russia's regions. In Proceedings of the 13th International Conference on Theory and Practice of Electronic Governance (pp. 315-325).
  • Hafner, K. A., & Kleinert, J. (2018). FDI Flows and Regional Development: Lessons for Transition Countries. In Entrepreneurship in Post-Communist Countries (pp. 47-59). Springer, Cham.
  • Batra, G., Kaufmann, D., & Stone, A. H. (2003). Investment climate around the world: Voices of the firms from the World Business Environment Survey. The World Bank.
  • Kachwamba, M. (2011). Impact of E-Government on Transaction Cost and FDI Inflows: A Proposed Conceptual Framework. International Journal of Business and Management, 6(11).
Προπτυχιακό Προτεινόμενη

Σύγχρονα Νευρωνικά Δίκτυα για εντοπισμό ανωμαλιών σε βιομηχανικά συστήματα

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Μελέτη Σύγχρονων Νευρωνικών Δίκτυων για εντοπισμό ανωμαλιών σε βιομηχανικά συστήματα 

Περιγραφή

Μελέτη Σύγχρονων Νευρωνικών Δίκτυων για εντοπισμό ανωμαλιών σε βιομηχανικά συστήματα 

Απαιτήσεις

-

Απαιτούμενες γνώσεις

-

Βιβλιογραφία

-

Μεταπτυχιακό Ασφάλεια Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Προτεινόμενη

Συστήματα Ανίχνευσης και Πρόληψης Εισβολής

Διαθέσιμες θέσεις
1

Στόχος

Στόχοι είναι:

  • Η εγκατάσταση ενός IDS/IPS σύστημα ανοικτού κώδικα σε πόρους του Πανεπιστημίου (snort).
  • Cloudification - Containerization του συστήματος
  • Ανάπτυξη ενός σεναρίου χρήσης με αναφορά στο IoT ή στις επικοινωνίες μεταξύ οχημάτων.
  • Υλοποίηση απλών δικτυακών επιθέσεων σε κόμβους
  • Παραμετροποίηση του IDS/IPS.
  • Πραγματοποίηση πειραμάτων
  • Αξιολόγηση της επίδοσης

Περιγραφή

Καθώς η συνδεσιμότητα των συσκευών αυξάνεται, τόσο αυξάνεται ο όγκος και η πολυπλοκότητα των επιθέσεων στον κυβερνοχώρο. Ως εκ τούτου, η ανάγκη για ασφάλεια και διαθεσιμότητα δικτύου γίνεται ολοέναν και πιο κρίσιμη. Έχουν τεθεί σε εφαρμογή πολυάριθμα είδη αντιμέτρων όπως τείχη προστασίας (firewalls) και φιλτράρισμα πακέτων σε routers, αν και αυτά από μόνα τους δεν αρκούν για να προστατεύσουν το δίκτυο από μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση. Μία από τις πιο αποτελεσματικές μεθόδους για να σταματήσετε τους αντιπάλους του δικτύου είναι η χρήση συστημάτων ανίχνευσης και πρόληψης εισβολής. Ο στόχος ενός IDS/IPS είναι να σταματήσει τις επιθέσεις ασφαλείας προτού πραγματοποιηθούν με επιτυχία.

Στα πλαίσια της διπλωματικής στοχεύουμε στην:

  • Εγκατάσταση ενός IDS/IPS σύστημα ανοικτού κώδικα σε πόρους του Πανεπιστημίου (snort).
  • Cloudification - Containerization του συστήματος
  • Ανάπτυξη ενός σεναρίου χρήσης με αναφορά στο IoT ή στις επικοινωνίες μεταξύ οχημάτων.
  • Υλοποίηση απλών δικτυακών επιθέσεων σε κόμβους
  • Παραμετροποίηση του IDS/IPS.
  • Πραγματοποίηση πειραμάτων
  • Αξιολόγηση της επίδοσης

Απαιτήσεις

-

Απαιτούμενες γνώσεις

Βασικά linux

Χρήση APIs (REST)

Βασικά cloud - containers

Βιβλιογραφία

https://www.snort.org/

Jesús, R. L. J., Cristhian, P. V. O., René, R. G. M., & Heberto, F. M. (2019). How to improve the IoT security implementing IDS/IPS tool using raspberry pi 3B. Editorial Preface From the Desk of Managing Editor…10(9).

Jain, G. "Application of SNORT and Wireshark in network traffic analysis." IOP Conference Series: Materials Science and Engineering. Vol. 1119. No. 1. IOP Publishing, 2021.

Mohanta, A., & Saldanha, A. (2020). IDS/IPS and Snort/Suricata Rule Writing. In Malware Analysis and Detection Engineering (pp. 819-850). Apress, Berkeley, CA.

Επικοινωνία
  • Πρόεδρος: Σκούτας Δημήτριος
  • Προϊσταμένη Γραμματείας: Καραγιάννη Καλλιόπη
  • Γραμματεία Προπτυχιακού: Σχοινάς Αλέξανδρος
  • Γραμματεία Μεταπτυχιακού: Ευγενικού Αργυρώ
  • Email: dicsd [at] aegean [dot] gr
  • Τηλέφωνο: 2273082200
  • Διεύθυνση: Κτήριο Λυμπέρη, Παλαμά 2 & Γοργύρας, Τ.Κ. 83200
  • Ιστοσελίδα: www.icsd.aegean.gr
  • Ωράριο: Δευτέρα - Παρασκευή: 07:30 - 15:30
Στατιστικά Σπουδών
Μέσος Όρος Βαθμού Πτυχίου

7.76

Μέσος χρόνος Απόκτησης Πτυχίου

6.5 έτη

Μαθήματα με εργαστήριο

46

Κύκλοι Σπουδών

6

Μαθήματα Υποχρεωτικά

36

Μαθήματα Κύκλου

8

Σύνολο μαθημάτων για πτυχίο

55

Διπλωματική Εργασία

Υποχρεωτική

Ρυθμίσεις προσβασιμότητας

Περιεχόμενο

Μέγεθος γραμματοσειράς
Προεπιλογή

Μονάδες χρωμάτων

Προσανατολισμός